订阅
持续的产品价值的每月或每年的经常性收入。



01·单位经济效益
当获取成本低于用户一生中产生的收入时,产品就成为一项业务。
CPI 1.50 美元 × 每次购买 20 次安装
净价 8 美元 × 8 订阅月
CPI 1.50 美元,安装购买转化率 5%,净 ARPU 8 美元,平均订阅生命周期 8 个月。结果取决于类别、国家/地区、创意和产品;这是一个模型,而不是收入保证。
02·货币化
并非每个想法都需要订阅。在开发之前,我们会确定用户愿意付费的内容以及付费频率。
持续的产品价值的每月或每年的经常性收入。
应用程序内的一次性功能、内容、扩展或数字产品。
通过广告和合作伙伴关系,通过活跃的免费受众获利。
免费入场、高级订阅和额外购买。
03 · 产品展示
Our own products prove what matters most to an audience owner: people come back, keep the app installed, and continue paying for their subscription.
iOS · iPadOS · macOS
Not a one-off cleanup, but ongoing storage control: new photos and videos bring users back to the product.




iOS · iPadOS
It removes the anxiety around charges: users return to their budget and upcoming renewals.




iOS · watchOS · macOS
Daily habits, streaks, and progress create a clear reason to open the app again.




04·发射系统
战略、设计、开发、发布和增长作为共享经济的一个过程进行。
找到问题、需求、竞争对手和可行的盈利模式。
模型 CPI、CAC、ARPU、LTV 以及扩展所需的条件。
设计到达第一个值的最短路径并构建初始版本。
发布应用程序并连接支付、分析和获取渠道。
提高商店页面、转化率、保留率和获取成本。
仅在验证单位经济效益后才增加广告预算。
05·参与模型
我们的主要模式是分阶段的、端到端的开发。具有强有力假设的精选产品可能有资格获得合作伙伴模型。
您为该应用程序提供资金。代码、账户、数据和产品收入都属于您。
所有者保留 100% 的产品对于强有力的产品假设,我们可能会减少初始预算并分担风险和未来收入。
团队与成长保持一致想法回顾
我们会审查利基市场、竞争对手、盈利模式以及 CPI、CAC 和 LTV 基准,以便您决定是否推出 MVP。