CFCreator Factory / App Venture Studio
日本語

独立したビジネスとしてのアプリ

アプリを起動します
管理可能な経済性を備えています。

市場調査や MVP から、有料の獲得、サブスクリプション、スケーリングまで。製品の所有者はあなたです。私たちはそれを構築し、その成長を推進します。

SubSub - SubTracker
PRODUCT 03 / SUBSUB
Whoosh Smart Cleaner
PRODUCT 02 / WHOOSH
Hubican Habit Tracker
PRODUCT 01 / HUBICAN

01 · ユニットエコノミクス

まず経済をモデル化します。次に広告予算を調整します。

取得コストがユーザーが生涯にわたって生み出す収益を下回った場合、製品はビジネスになります。

有料ユーザーあたりのコスト≈ $30 CAC

CPI $1.50 × 購入ごとに 20 インストール

加入者の生涯収益≈ $64 LTV

純額 8 ドル × サブスクリプション 8 か月

01 · インストールあたりのコスト≈ $1.50CPI
02 · 購入コンバージョン≈ 5%install → paid
03 · 加入者獲得コスト≈ $30CAC
04 · 純ARPU≈ $8月あたり
05 · 生涯価値≈ $64LTV・8ヶ月
モデル化されたシナリオ

CPI 1.50 ドル、インストールから購入までのコンバージョン率 5%、純 ARPU 8 ドル、平均サブスクリプション存続期間 8 か月。結果はカテゴリ、国、クリエイティブ、製品によって異なります。これはモデルであり、収益を保証するものではありません。

広告予算インストール有料ユーザーコホートLTV
$5 000≈ 3 333≈ 167≈ $10 688
$10 000≈ 6 667≈ 333≈ $21 312
$25 000≈ 16 667≈ 833≈ $53 312

02・収益化

ユーザーの行動に基づいたモデルを選択する

すべてのアイデアに購読が必要なわけではありません。開発前に、ユーザーが何をどれくらいの頻度で支払うかを特定します。

M–01

定期購入

継続的な製品価値に対する月次または年次の経常収益。

M–02

アプリ内購入

アプリ内の 1 回限りの機能、コンテンツ、拡張機能、またはデジタル グッズ。

M–03

広告

広告やパートナーシップを通じてアクティブな無料視聴者を収益化します。

M–04

ハイブリッドモデル

無料のエントリー、プレミアムサブスクリプション、追加購入。

03・製品

We create apps people keep using

Our own products prove what matters most to an audience owner: people come back, keep the app installed, and continue paying for their subscription.

P–01 · 公共料金・購入/サブスクリプション

Whoosh Smart Cleaner

iOS · iPadOS · macOS

Not a one-off cleanup, but ongoing storage control: new photos and videos bring users back to the product.

Keep using it for 4+ months10%+
Upgrade to paid48%
App Storeで開く ↗
Whoosh Smart Cleaner: アプリ画面 1
01 / SCREEN
Whoosh Smart Cleaner: アプリ画面 2
02 / SCREEN
Whoosh Smart Cleaner: アプリ画面 3
03 / SCREEN
Whoosh Smart Cleaner: アプリ画面 4
04 / SCREEN
P–02 · ファイナンス・サブスクリプションモデル

SubSub - SubTracker

iOS · iPadOS

It removes the anxiety around charges: users return to their budget and upcoming renewals.

Still using it after a month68%
Renew their subscription42%
App Storeで開く ↗
SubSub - SubTracker: アプリ画面 1
01 / SCREEN
SubSub - SubTracker: アプリ画面 2
02 / SCREEN
SubSub - SubTracker: アプリ画面 3
03 / SCREEN
SubSub - SubTracker: アプリ画面 4
04 / SCREEN
P–03 · 生産性・サブスクリプションモデル

Hubican: Habit & Goal Tracker

iOS · watchOS · macOS

Daily habits, streaks, and progress create a clear reason to open the app again.

Come back each week5 дней
Renew their subscription47%
App Storeで開く ↗
Hubican: Habit & Goal Tracker: アプリ画面 1
01 / SCREEN
Hubican: Habit & Goal Tracker: アプリ画面 2
02 / SCREEN
Hubican: Habit & Goal Tracker: アプリ画面 3
03 / SCREEN
Hubican: Habit & Goal Tracker: アプリ画面 4
04 / SCREEN

04・発射システム

研究から規模拡大までを 1 つのチームで行う

戦略、設計、開発、公開、成長は、経済性を共有する 1 つのプロセスとして機能します。

01

市場調査

問題、需要、競合他社、実行可能な収益化モデルを見つけます。

02

製品の経済性

CPI、CAC、ARPU、LTV、およびスケーリングに必要な条件をモデル化します。

03

MVP

最初の値への最短パスを設計し、初期バージョンをビルドします。

04

打ち上げ

アプリを公開し、支払い、分析、獲得チャネルを接続します。

05

最適化

ストア ページ、コンバージョン、維持、獲得コストを改善します。

06

スケーリング

ユニットエコノミクスを検証した後でのみ、広告予算を増やしてください。

05・エンゲージメントモデル

あなたは製品に資金を提供し、結果を所有します

私たちの主なモデルは、段階的なエンドツーエンド開発です。強力な仮説を持つ製品を選択すると、パートナーシップ モデルの対象となる可能性があります。

プライマリーモデル

Build & Own

あなたはアプリに資金を提供します。コード、アカウント、データ、製品の収益はあなたのものです。

所有者は製品の100%を保持します
  • 段階的な予算と管理
  • 測定可能な経済性を備えた MVP
  • 発売後のサポート
選択的に

Venture Partnership

強力な製品仮説の場合、初期予算を削減し、リスクと将来の収益を共有する場合があります。

チームは成長に合わせて調整されています
  • 共同製品戦略
  • サブスクリプション収入のシェア
  • 仮説検証後の決定

アイデアのレビュー

開発前にアプリの経済性をモデル化する

MVP を開始するかどうかを決定できるように、ニッチ、競合他社、収益化モデル、CPI、CAC、LTV ベンチマークをレビューします。

Creator Factory / App Venture StudioResearch → MVP → Traffic → Unit Economics → Scale