CFCreator Factory / App Venture Studio
Dansk

En app som selvstændig virksomhed

Vi lancerer apps
med overskuelig økonomi.

Fra markedsundersøgelser og MVP til betalt erhvervelse, abonnementer og skalering. Du ejer produktet; vi bygger det og driver dets vækst.

SubSub - SubTracker
PRODUCT 03 / SUBSUB
Whoosh Smart Cleaner
PRODUCT 02 / WHOOSH
Hubican Habit Tracker
PRODUCT 01 / HUBICAN

01 · Enhedsøkonomi

Modeller økonomien først. Skaler annoncebudgettet for det andet.

Et produkt bliver en forretning, når anskaffelsesomkostningerne holder sig under den omsætning, en bruger genererer i løbet af deres levetid.

Pris pr betalende bruger≈ $30 CAC

CPI $1,50 × 20 installationer pr. køb

Abonnent livstidsindtægt≈ $64 LTV

$8 netto × 8 abonnementsmåneder

01 · Pris pr. installation≈ $1.50CPI
02 · Køb konvertering≈ 5%install → paid
03 · Anskaffelsespris for abonnenter≈ $30CAC
04 · Netto ARPU≈ $8om måneden
05 · Livstidsværdi≈ $64LTV · 8 måneder
Modelleret scenarie

CPI 1,50 USD, konvertering fra installation til køb 5 %, netto ARPU 8 USD, gennemsnitlig abonnementlevetid 8 måneder. Resultater afhænger af kategori, land, annoncemateriale og produkt; dette er en model, ikke en indtægtsgaranti.

AnnoncebudgetInstallererBetalende brugereKohorte LTV
$5 000≈ 3 333≈ 167≈ $10 688
$10 000≈ 6 667≈ 333≈ $21 312
$25 000≈ 16 667≈ 833≈ $53 312

02 · Indtægtsgenerering

Vælg modellen omkring brugeradfærd

Ikke enhver idé behøver et abonnement. Før udvikling identificerer vi, hvad brugerne vil betale for og hvor ofte.

M–01

Abonnement

Tilbagevendende månedlig eller årlig omsætning for løbende produktværdi.

M–02

Indkøb i appen

Engangsfunktioner, indhold, udvidelser eller digitale varer inde i appen.

M–03

Annoncering

Tjen penge på et aktivt gratis publikum gennem annoncer og partnerskaber.

M–04

Hybrid model

Gratis adgang, premium-abonnementer og yderligere køb.

03 · Produkter

We create apps people keep using

Our own products prove what matters most to an audience owner: people come back, keep the app installed, and continue paying for their subscription.

P–01 · Hjælpeprogrammer · køb / abonnement

Whoosh Smart Cleaner

iOS · iPadOS · macOS

Not a one-off cleanup, but ongoing storage control: new photos and videos bring users back to the product.

Keep using it for 4+ months10%+
Upgrade to paid48%
Åbn i App Store ↗
Whoosh Smart Cleaner: app skærm 1
01 / SCREEN
Whoosh Smart Cleaner: app skærm 2
02 / SCREEN
Whoosh Smart Cleaner: app skærm 3
03 / SCREEN
Whoosh Smart Cleaner: app skærm 4
04 / SCREEN
P–02 · Økonomi · abonnementsmodel

SubSub - SubTracker

iOS · iPadOS

It removes the anxiety around charges: users return to their budget and upcoming renewals.

Still using it after a month68%
Renew their subscription42%
Åbn i App Store ↗
SubSub - SubTracker: app skærm 1
01 / SCREEN
SubSub - SubTracker: app skærm 2
02 / SCREEN
SubSub - SubTracker: app skærm 3
03 / SCREEN
SubSub - SubTracker: app skærm 4
04 / SCREEN
P–03 · Produktivitet · abonnementsmodel

Hubican: Habit & Goal Tracker

iOS · watchOS · macOS

Daily habits, streaks, and progress create a clear reason to open the app again.

Come back each week5 дней
Renew their subscription47%
Åbn i App Store ↗
Hubican: Habit & Goal Tracker: app skærm 1
01 / SCREEN
Hubican: Habit & Goal Tracker: app skærm 2
02 / SCREEN
Hubican: Habit & Goal Tracker: app skærm 3
03 / SCREEN
Hubican: Habit & Goal Tracker: app skærm 4
04 / SCREEN

04 · Lanceringssystem

Et hold fra forskning til skala

Strategi, design, udvikling, publicering og vækst fungerer som én proces med fælles økonomi.

01

Markedsundersøgelse

Find problemet, efterspørgslen, konkurrenterne og en levedygtig indtægtsgenereringsmodel.

02

Produktøkonomi

Model CPI, CAC, ARPU, LTV og de betingelser, der kræves for at skalere.

03

MVP

Design den korteste vej til den første værdi, og byg den oprindelige version.

04

Lancering

Udgiv appen, og tilslut betalings-, analyse- og anskaffelseskanaler.

05

Optimering

Forbedre butikssiden, konvertering, fastholdelse og anskaffelsesomkostninger.

06

Skalering

Forøg kun annoncebudgettet efter validering af enhedsøkonomi.

05 · Forlovelsesmodel

Du finansierer produktet og ejer resultatet

Vores hovedmodel er iscenesat, end-to-end udvikling. Udvalgte produkter med stærke hypoteser kan kvalificere sig til en partnerskabsmodel.

Primær model

Build & Own

Du finansierer appen. Koden, konti, data og produktomsætning tilhører dig.

Ejeren beholder 100% af produktet
  • Iscenesat budget og kontrol
  • MVP med målbar økonomi
  • Support efter lancering
Selektivt

Venture Partnership

For stærke produkthypoteser kan vi reducere det oprindelige budget og dele risiko og fremtidig omsætning.

Teamet er på linje med vækst
  • Fælles produktstrategi
  • Andel af abonnementsindtægter
  • Beslutning efter hypotesevalidering

Idégennemgang

Modeller din app økonomi før udvikling

Vi gennemgår niche, konkurrenter, indtægtsgenereringsmodellen og CPI, CAC og LTV benchmarks, så du kan beslutte, om du vil lancere en MVP.

Creator Factory / App Venture StudioResearch → MVP → Traffic → Unit Economics → Scale