CFCreator Factory / App Venture Studio
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面向创作者、媒体、专家和平台

转动你的观众
融入到你自己的产品中。

您已经有了信任和流量。我们将它们变成一个有用的应用程序,具有订阅、购买和经常性收入。

SubSub - SubTracker
AUDIENCE PRODUCT 03
Whoosh Smart Cleaner
AUDIENCE PRODUCT 02
Hubican Habit Tracker
AUDIENCE PRODUCT 01

01·受众经济学

无需不断购买流量即可变现

你的观众已经认识你了。应用程序将现有的注意力转化为拥有的资产和直接的客户关系。

01 · 受众范围500 000每月
02 · 安装量≈ 10 0002% 转化率
03 · 订阅者≈ 4004% 转化率
04 · 净订阅收入≈ $7每月
05 · 模拟 MRR≈ $2 800经常性收入
建模场景

2% 的受众安装该应用,4% 的安装者订阅,每月净收入为 7 美元。这是一个基准,而不是保证。

每月达到付费用户模拟 MRR
100 000≈ 80≈ $560
500 000≈ 400≈ $2 800
1 000 000≈ 800≈ $5 600

02 · 适合谁

你已经拥有了关键资产:人们的注意力

我们发现了一个反复出现的受众问题,并将其解决方案转变为值得付费的应用程序。

A–01

创作者和作者

拥有自己的产品,而不是永久依赖赞助。

A–02

媒体和社区

内容和信任成为观众直接付费的服务。

A–03

专家及学校

方法论变成了具有订阅、进度和保留的应用程序。

A–04

平台和服务

现有用户群获得新产品,同时企业获得额外收入。

03·证明

We create apps people keep using

Our own products prove what matters most to an audience owner: people come back, keep the app installed, and continue paying for their subscription.

P–01 · 公用事业

Whoosh Smart Cleaner

iOS · iPadOS · macOS

Not a one-off cleanup, but ongoing storage control: new photos and videos bring users back to the product.

Keep using it for 4+ months10%+
Upgrade to paid48%
在应用商店中打开 ↗
Whoosh Smart Cleaner: 应用程序屏幕 1
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Whoosh Smart Cleaner: 应用程序屏幕 2
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Whoosh Smart Cleaner: 应用程序屏幕 3
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Whoosh Smart Cleaner: 应用程序屏幕 4
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P–02 · 订阅管理

SubSub - SubTracker

iOS · iPadOS

It removes the anxiety around charges: users return to their budget and upcoming renewals.

Still using it after a month68%
Renew their subscription42%
在应用商店中打开 ↗
SubSub - SubTracker: 应用程序屏幕 1
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SubSub - SubTracker: 应用程序屏幕 2
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SubSub - SubTracker: 应用程序屏幕 3
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SubSub - SubTracker: 应用程序屏幕 4
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P–03 · 生产力

Hubican: Habit & Goal Tracker

iOS · watchOS · macOS

Daily habits, streaks, and progress create a clear reason to open the app again.

Come back each week5 дней
Renew their subscription47%
在应用商店中打开 ↗
Hubican: Habit & Goal Tracker: 应用程序屏幕 1
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Hubican: Habit & Goal Tracker: 应用程序屏幕 2
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Hubican: Habit & Goal Tracker: 应用程序屏幕 3
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Hubican: Habit & Goal Tracker: 应用程序屏幕 4
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04 · 启动

从受众洞察到第一笔订阅收入

一支团队将产品、技术和您的有机分销渠道联系起来。

01

观众审核

研究平台、主题、行为和反复出现的受众需求。

02

三个想法

提出能够自然扩展您的内容或服务的产品。

03

经济学

从覆盖面到安装、购买和经常性收入的模型转换。

04

应用程序

设计、开发、订阅、分析和 App Store 发布。

05

原生启动

将产品融入内容,将注意力转向用户。

06

成长

利用受众行为改善支付、保留和产品。

第一步

为您的受众获取三个应用创意

我们会审查您的利基、平台和覆盖范围,然后提出产品假设和建模的货币化场景。

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