CFCreator Factory / App Venture Studio
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창작자, 미디어, 전문가, 플랫폼용

청중의 관심을 돌리세요
당신의 제품에.

당신은 이미 신뢰와 소통을 갖고 있습니다. 구독, 구매, 반복 수익이 가능한 유용한 앱으로 바꿔드립니다.

SubSub - SubTracker
AUDIENCE PRODUCT 03
Whoosh Smart Cleaner
AUDIENCE PRODUCT 02
Hubican Habit Tracker
AUDIENCE PRODUCT 01

01 · 관객경제학

지속적으로 트래픽을 구매하지 않고도 수익 창출

청중은 이미 당신을 알고 있습니다. 앱은 기존의 관심을 소유 자산과 직접적인 고객 관계로 전환합니다.

01 · 잠재고객 도달범위500 000매월
02 · 설치≈ 10 0002% 전환
03 · 구독자≈ 4004% 전환
04 · 순 구독 수익≈ $7매월
05 · 모델링된 MRR≈ $2 800반복 수익
모델링된 시나리오

청중 중 2%가 앱을 설치하고, 설치자 중 4%가 구독하며, 순수익은 월 7달러입니다. 이는 보증이 아닌 벤치마크입니다.

월별 도달범위유료 사용자모델링된 MRR
100 000≈ 80≈ $560
500 000≈ 400≈ $2 800
1 000 000≈ 800≈ $5 600

02 · 누구를 위한 것인가

당신은 이미 핵심 자산을 소유하고 있습니다: 사람들의 관심

우리는 반복적으로 발생하는 청중 문제를 파악하고 그 솔루션을 비용을 지불할 가치가 있는 앱으로 전환합니다.

A–01

창작자와 작가

스폰서십에 영구적으로 의존하는 대신 소유한 제품입니다.

A–02

미디어 및 커뮤니티

콘텐츠와 신뢰는 시청자가 직접 지불하는 서비스가 됩니다.

A–03

전문가와 학교

방법론은 구독, 진행, 유지가 포함된 앱이 됩니다.

A–04

플랫폼 및 서비스

기존 사용자 기반은 새로운 제품을 얻는 반면 비즈니스는 추가 수익을 얻습니다.

03 · 증명

우리는 앱을 직접 디자인하고 게시합니다.

우리는 자체적으로 세 가지 앱을 개발하고 이를 사용하여 사용자 여정, 수익 창출 및 성장을 검증합니다.

P–01 · 유틸리티

Whoosh Smart Cleaner

iOS · iPadOS · macOS

iPhone 소유자를 위한 빠르고 명확한 결과와 반복적인 가치.

등급5.0 ★
사용자1 500+
App Store에서 열기 ↗
Whoosh Smart Cleaner: 앱 화면 1
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Whoosh Smart Cleaner: 앱 화면 2
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Whoosh Smart Cleaner: 앱 화면 3
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Whoosh Smart Cleaner: 앱 화면 4
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P–02 · 구독 관리

SubSub - SubTracker

iOS · iPadOS

하나의 명확한 인터페이스에서 구독, 향후 요금, 지출을 확인할 수 있습니다.

SubSub - SubTracker: 앱 화면 1
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SubSub - SubTracker: 앱 화면 2
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SubSub - SubTracker: 앱 화면 3
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SubSub - SubTracker: 앱 화면 4
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P–03 · 생산성

Hubican: Habit & Goal Tracker

iOS · watchOS · macOS

매일의 습관, 목표, 진행상황을 구독상품으로 만나보세요.

등급5.0 ★
사용자1 000+
App Store에서 열기 ↗
Hubican: Habit & Goal Tracker: 앱 화면 1
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Hubican: Habit & Goal Tracker: 앱 화면 2
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Hubican: Habit & Goal Tracker: 앱 화면 3
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Hubican: Habit & Goal Tracker: 앱 화면 4
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04 · 출시

잠재고객 인사이트부터 첫 구독 수익까지

하나의 팀이 제품, 기술 및 유기적 유통 채널을 연결합니다.

01

청중 감사

플랫폼, 주제, 행동 및 반복되는 청중 요구 사항을 연구하십시오.

02

세 가지 아이디어

콘텐츠나 서비스를 자연스럽게 확장할 수 있는 제품을 제안해보세요.

03

경제학

도달에서 설치, 구매, 반복 수익으로의 전환을 모델링합니다.

04

디자인, 개발, 구독, 분석 및 App Store 게시.

05

네이티브 출시

제품을 콘텐츠에 통합하고 관심을 사용자에게 돌립니다.

06

성장

청중 행동을 통해 결제, 유지 및 제품을 개선합니다.

첫 번째 단계

잠재고객을 위한 세 가지 앱 아이디어 얻기

틈새 시장, 플랫폼, 도달 범위를 검토한 후 제품 가설과 모델링된 수익 창출 시나리오를 제안합니다.

Creator Factory / For Audience OwnersAudience → App → Recurring Revenue